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<title>游戏主创</title>
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	          游戏禅师：陈星汉
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		<p>陈星汉是游戏《云》《浮游世界》和《花》《光遇》的中国制作人，并和Kellee Santiago共同创办了Thatgamecompany公司。

陈星汉的作品向来独树一帜，《花》和《浮游》已经向世人证明了这位设计师的天赋与创造力，2012年他为PS3开发的《风之旅人》同样是一款超越人们对游戏传统概念的另类游戏，从感官认同到心灵共鸣，这也是他的一贯风格。《风之旅人》让玩家体验探索广袤未知土地的奇妙感觉，颇有一种随风而逝、无拘无束的解脱感。行走在无垠的大地上，编织属于自己的旅程，这便是本作简单而深邃的主题。

</p>
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			<div class="text">
				<p>风之旅人<br/>一颗流星从天而降，一件深红色的长袍，一个只能看到眼睛的黑面具，身后飘着一条长围巾的无名角色，<br/>它站在一望无际的沙漠之丘上，远方似乎隐约耸立着一座，被一道光劈为两半的高大山峰，<br/>向着山峰前进，在孤独的旅程中，忽然碰到同伴的欣喜，<br/>一个已经被风沙侵蚀了不知多少的岁月，曾经繁荣的文明残存下来的遗迹，在眼前逐渐展现，<br/>先驱旅者们的灵魂与它们的墓碑安息于此，<br/>触及它们的墓碑，它们的灵魂以古代壁画的形式似乎缓缓叙述着这个文明的兴衰，同时似乎也展示着深红色旅行者的旅程，<br/>这是一次通往未知的旅途，这是没有名字，与风相伴的风之旅人的故事……</p>
		    <div class="lianjie">
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		</div>
		<div class="box">
			
			<div class="text">
			<p>《花》<br/>于2009年在ps平台推出，后又移植ios手机端，如今才终于登录到了pc平台。虽然已经过去了十年之久，但这依然是一款非常令人惊艳的作品，其中的很多画面都可以截图做壁纸。愿我们都能在这片缀满鲜花的旷野之境感受内心的宁静。玩家将操纵着一股无形之风推动花瓣一直飞行，所过之处万物复苏绿意盎然，在不断沾染唤醒草原上其他含苞待放的花蕾过程中，又有新的花瓣加入飞行行列，和最开始的花瓣一同在风里翩翩起舞，最终将这一方天地变成花的海洋。伴随着清澈美好的旋律，化作一缕春风吹过草地，听着唤醒花蕾时耳边传来的清脆响声，如同在这片原野上用八音盒弹奏一曲悠扬乐章。后来的后来，花瓣邀请春风协同花团旅伴回到了城市，为这座灰沉死寂的城市带来了新的生机。</p>

		    <div class="lianjie">
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